音の大きさというと、多くの人はまず「人によって感じ方が違うもの」と考えるはずです。たしかに、その感覚自体は主観的です。同じ音を聞いても、うるさいと感じる人もいれば、そこまで大きくないと感じる人もいます。
ただ、放送や動画のように多くの人へ届ける音声では、「感じ方は人それぞれだから管理できない」で済ませることはできません。ある程度共通した基準で音量感を扱えなければ、番組ごとに聞こえ方がバラついてしまうからです。
この問題で大事なのは、主観そのものを消すことではなく、主観的に感じる音量を“管理できる形”に整える発想です。ここが曖昧だと、「主観」と「客観」を雑に取り違えやすくなります。それでは、まず問題を解いてみましょう
目次
過去問|2024年ステップⅢ 第12問
今回の問題は、サウンドレコーディング技術認定試験【2024年 ステップⅢ 第12問】をベースに、学習用として一部アレンジして出題しています。
このテーマは定番なので、考え方ごと押さえておくと応用が利きます。
問題=答え|暗記用ワンフレーズ
聴感上の音量を数値で扱う考え方=客観
※感じ方を管理可能にする
本回の学習ゴール
・主観と客観の違いを整理できる
・なぜ聴感上の音量を客観化する必要があるのか説明できる
・ラウドネス管理の考え方を言葉で説明できる
対話講義(Q&A)|聴感上の音量をなぜ客観化するのか
タカミックス
前回はラウドネスが“人が感じる音の大きさ”に関わるって話でしたよね。でも、人が感じるって時点で主観じゃないですか?
サウンド先生
そこはその通りだよ。まず出発点として、聞こえの印象は人間の感覚に関わるから、完全に無色透明な物理量そのものではない。
タカミックス
じゃあ、主観なのに数値で管理するって無理がある気がします。
サウンド先生
そう見えるよね。でも実際に必要なのは、“人の感じ方をそのまま放置しないこと”なんだ。放送や配信では、番組ごとに音量感がバラつくと困る。だから、聴感上の音量を一定のルールで測って、共通の数値として扱えるようにする必要がある。
タカミックス
つまり、「感じ方そのもの」は人間側の話だけど、それを管理しやすい形に置き換えるわけですね。
サウンド先生
その理解でいい。ここでいう客観化は、「人の感覚を無視する」という意味ではない。むしろ逆で、人がどう感じやすいかを踏まえたうえで、誰でも同じ基準で扱える形にすることなんだ。
タカミックス
ああ、主観を消すんじゃなくて、主観に寄った内容を共通ルールで測るから客観化なんですね。
サウンド先生
そう。だから選択肢で迷ったら、「聴感上の音量を管理可能な数値として扱う」という方向に合う言葉を選べばいい。この問題では客観が正解になる。
タカミックス
つまり、“人が感じる音量を、みんなが同じ基準で扱えるようにする”と考えれば答えにたどり着けるわけですね。
サウンド先生
その通り。そこまで整理できれば、この問題はかなり安定して解けるよ。
詳しい解説|なぜその答えになるのか
結論から言うと、正解は客観です。
問題文では、「聴感上の音量」を数値として扱う考え方が使われていると書かれています。さらに、「音量の(12)な数値化」とあるので、ここで問われているのは、感覚的な大きさをどのような立場で数値として扱うかです。したがって、答えは「客観」と判断できます。
最短で整理すると、考え方はこうです。
- 聴感上の音量は、人が聞いて感じる大きさに関わる
- それ自体は感覚に関係するので、出発点は主観的な領域にある
- しかし放送や配信では、番組ごとの差を共通基準で管理する必要がある
- そのため、聴感上の音量を共通の数値として扱えるようにする
- これは音量の客観的な数値化、つまり客観化の考え方である
ここで重要なのは、「主観」と「客観」を対立語として雑に処理しないことです。
この問題は、「聴感上の音量」が主観的だから主観が正解、と短絡すると外します。なぜなら、問われているのは“何を扱っているか”ではなく、“どう扱うか”だからです。
人が感じる音の大きさは、確かに人間の耳や脳の知覚に関わります。だから、物理量としての電圧や音圧をそのまま読めば済む、という話ではありません。ところが、放送の現場では「この番組は人によって感じ方が違うから管理不能です」では話になりません。チャンネルを変えるたびに音量感がバラつけば、視聴者は毎回リモコンで調整することになります。そこで必要になるのが、聴感上の音量を一定の測定ルールに基づいて数値として扱う仕組みです。
このときの「客観」は、感覚を無視した機械的な数字という意味ではありません。
むしろ、人がどう感じやすいかを踏まえたうえで、それを誰でも同じ基準で扱える形にする、という意味です。ここを取り違えると、「聴感上の音量なのだから主観だ」と誤解しやすくなります。
もう少し丁寧に言うと、主観とは個人の感じ方そのものです。
一方で客観化とは、その感じ方に関わる対象を、一定のルールで測定・比較できるようにすることです。たとえば、暑い寒いという感覚は本来主観的ですが、温度計を使えば共通の数字として扱えます。音量感の管理も、それに近い発想だと考えると理解しやすくなります。もちろん音の感じ方は温度より複雑ですが、「感覚に関わるものを管理可能な数値に置き換える」という軸は同じです。
この問題文では、前半で「人が聞いて感じる音の大きさ」を音のラウドネスとして示しています。そして後半で、その聴感上の音量を数値で表すことをどう呼ぶかを問うています。ここで必要なのは、“感じる大きさ”をそのまま感想で終わらせず、数値として評価できるようにすることです。だから答えは客観です。
中級者向けに補足すると、ここでいう客観化は、単に平均値を出すという意味ではありません。
聴感に寄せた評価法を採用し、それを測定可能なルールとして運用するところに意味があります。つまり、物理的ピークの測定とは別の軸で、「聞こえの大きさ」を管理する仕組みを持つこと自体が本質です。
したがって、この問題の核心は単語当てではなく、「人の感じ方に基づく対象を、共通の尺度で扱えるようにする」という発想の理解にあります。そこが見えていれば、主観ではなく客観が選ばれる理由がはっきり分かります。
他の選択肢が誤りな理由
- 達観
達観は、物事を広く見渡して本質をつかむような意味合いの言葉です。
音量を数値として扱う文脈にはまったく合いません。音響や放送の管理用語としても不適切です。
- 主観
最も引っかかりやすい誤答です。
たしかに「聴感上の音量」は人間の感じ方に関わるので、出発点には主観的な側面があります。しかし問題文で問われているのは、その感じ方を“どう数値として扱うか”です。ここでは管理可能な共通尺度にする発想が必要なので、主観ではなく客観が正解になります。
- 楽観
楽観は、物事を気楽に前向きに見る姿勢を表す言葉です。
音量評価や数値化の文脈には当てはまりません。用語としての意味が根本的にずれています。
実務・DTMへの応用
この考え方は、放送の専門的な運用だけに限りません。
DTMや動画制作でも、「見た目のメーターでは問題なさそうなのに、聞くとやたらうるさい」「逆に数値は足りているのに弱く感じる」という場面はよくあります。これは、単純な信号レベルと、実際の聞こえ方が一致しないからです。
初心者がよくやる失敗は、波形が大きい=ちゃんと大きく聞こえる、波形が小さい=聞こえにくい、と単純化してしまうことです。
実際には、帯域のバランス、中域の押し出し、コンプレッションのかかり方、音の持続時間などで、感じる大きさはかなり変わります。だから制作では、数字だけを見るのでも、感覚だけに頼るのでも足りません。両方をつなぐ視点が必要です。
ここで「客観化」という考え方を知っていると、自分の耳で感じたことを、ある程度共通の基準に落とし込もうとする意識が持てます。
たとえば、ナレーション動画でBGMを下げたつもりでも、声の帯域とぶつかって聞き取りにくければ、視聴者は“音が整理されていない”と感じます。逆に、ピークを抑えた安全な音声でも、中域の密度が高いと圧迫感が出ることがあります。こうした現象を「気のせい」で終わらせず、管理の視点で捉えられるようになるのが大きいです。
また、プラグインの比較でも役立ちます。
EQやコンプレッサーを挿したあと、「良くなった」と感じても、実は平均的な音量感が上がっただけ、ということは珍しくありません。ここで耳だけで判断すると錯覚しやすいのですが、ラウドネスの考え方を知っていると、「今よく聞こえるのは音質が上がったからなのか、単に感じる音量が上がったからなのか」を冷静に見やすくなります。
つまりこのテーマは、「主観を否定する」話ではありません。
自分の耳で判断することを大事にしつつ、その判断をなるべく共通の尺度に近づけていくための考え方です。制作や配信の現場では、この姿勢がかなり重要です。
結論の整理
2024年 ステップⅢ 第12問の正解
客観
一言まとめ
聴感上の音量を管理できる数値として扱うなら、必要なのは客観化という発想です
