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フォンプラグとアンバランス接続②|【過去問解説】2025年 ステップⅡ問題6

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アンバランス配線で“どちら側”が信号になるか、即答できますか?

配線ミスを未然に断つ“最小知識”。

トラブル対応・時短・再現性──全部が一段上がります。さて、あなたは迷わず言い切れますか?

2025年問題ステップⅡ問題6

アンバランスのオーディオコネクターでは(6)側をホットに接続する。(6)に入る語をこたえよ。

対話講義

タカミックス
先生、今回の問題なんですけど──まず、何を何に接続するかがわかってないんですが…

サウンド先生
OK、ゼロからいこう。アンバランス接続=TS(Tip/Sleeve)プラグでの“1信号+基準点”の配線だ。
基本形はこれだけ。

  • Tip(先端)=Hot=音の信号
  • Sleeve(根元の筒)=シールド/オーディオコモン(基準点・戻り道)

つまり「送る側の出力ジャックのTip」から「受ける側の入力ジャックのTip」へ信号(Hot)を渡し、
両者のSleeve同士を「基準点(GND)として」結ぶ。
この2本でアンバランス接続が成立する。

なので正解は「Tip(チップ)」だ!

この手の問題は構造さえ分かってれば落とさないところだね。アンバランス配線のフォンプラグ(いわゆるTSプラグ)って、基本は2本だけでやりくりしてるんだよ。

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フォンプラグとアンバランス接続①|【過去問解説】2025年 ステップⅡ問題5 ギターシールドに使われる“アンバランス接続”の正体

タカミックス
先生、“オーディオコモン”に“基準点(GND)”って何ですか?

サウンド先生
OK,まずオーディオコモンがか説明するね。

簡単に言うと「音の基準となる線」だよ。
アンバランス(TS)のケーブルでは、Sleeve側=オーディオコモンになる。
ホット(Tip)が「音の変化」を運んで、Sleeve(オーディオコモン)が「戻り道」を担当する。

サウンド先生
次に基準点(GND)だ。
GND は「Ground(グラウンド)」の略だね。
一言で言うと、GNDは“0 Vの物差し兼・帰路”になる。

タカミックス
なるほど…

サウンド先生
Tip ──ここがホット。つまり音声信号を運ぶ線。
Sleeve ──ここがシールド/オーディオコモン。
アンバランスはこの2本で完結しているんだ。

その他の選択肢(注意点)

  • キャノン(Cannon)
    キャノンはXLRコネクターの俗称。
    XLRはバランス接続に使われ、ピン2がホット、ピン3がコールド、ピン1がシールドという3線構造です。
    アンバランスではないため、この問題の文脈には合いません。

まとめ

TSプラグは Tip(チップ)=信号Sleeve(スリーブ)=基準/戻り道 の2本で成立する。

  • オーディオコモンは「音の基準となる線」で、TSでは スリーブと同じ点になる。
  • チップ → 信号が伝わる
  • スリーブ → 基準+信号の戻り道
  • 「アンバランスだからTipがホット」ではなく、フォンプラグ系は基本的にホット=Tipというルール。

過去問出題年

検証中(今後追記予定)

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